Autor: Lidija Kralj

  • Home
  • Autor: Lidija Kralj

ENABLE

Europska mreža protiv vršnjačkog nasilja na nastavi i u slobodnom vremenu nastoji spriječiti vršnjačko nasilje u različitim okruženjima te doprinijeti dobrobiti djece u dobi od 11 do 14 godina usmjeravajući se na pružanje vršnjačke potpore te poticanje društvenog i emocionalnog razvoja. ENABLE  (Europska mreža protiv zlostavljanja na nastavi i u slobodnome vremenu) nastoji pridonijeti dobrobiti djece uspostavom metodologija

Budi internet genijalac

Budi internet genijalac je edukacijski program koji uči djecu i njihove obitelji da internet koriste sigurnije i pametnije, kako bi postali samouvjereni istraživači internetskog svijeta. Igra Interland i prateći kurikulum nastali su suradnjom tvrtke Google, organizacije The Net Safety Collaborative,  saveza The Internet Keep Safe Coalition (iKeepSafe.org), a u Hrvatskoj je udruga “Suradnici u učenju”

Program(i)granje, 2.dio

Valentina Blašković   Sažetak Djeca nove tehnologije primaju na drugačiji način od nas odraslih, jer odrastaju s novim izazovima. Uloga nas učitelja je usmjeriti učenike kako kreativno koristiti informacijsku tehnologiju te njome podignuti razinu obrazovanja u cjelini, a pri tome se zabaviti, uživati i naravno razvijati vještine koje su nužne za cjeloživotno učenje, poput logičkog,

Programi(g)ranje, 1. dio

Kristina Slišurić Ključne riječi: programiranje, igra, Meet and Code, code, EU Code Week, Scratch Uvod Jedna od aktivnosti koju je Udruga suradnici u učenju provela tijekom mjeseca listopada, a povodom obilježavanja Europskog tjedna programiranja bila je i interaktivna online radionica pod nazivom Programi(g)ranje u kojoj su učenici početnici u programiranju koristeći vizualno jednostavno okruženje programirali

Programiranje za najmlađe, 2.dio

Valentina Blašković   Sažetak Prve korake programiranja djeca mogu započeti već u predškolskoj dobi, a istu priliku su dobili učenici Republike Hrvatske od ove školske godine 2020./2021., ulaskom predmeta Informatika u 1. razred osnovne škole. Poanta nije „gurati“ svu djecu u svijet programiranja već je bit zainteresirati ih, pokazati koliko je programiranje zanimljivo i „navući“